Darkspore – тъмната страна на еволюцията

Rate this post

Жанр : Екшън / RPG
Разработчик : Maxis
Издател : Electronic Arts
Издаден : Февруари 2011 година
Уеб сайт : www.darkspore.com/

Вече позабравихме за това, но през 2008 година в игровата индустрия трябваше да се състои революция, която да раздели историята на електронните развлечения на „до“ и „след“. Революцията се наричаше Spore и в известен смисъл даже се случи. Играта излезе и отбеляза внушителен ръст на продажби, но за повече от това не й достигнаха сили.

Spore – лебедовата песен на гениалния гейм-дизайнер Уил Райт и практически играта на целия му живот, е колосален симулатор на всичко. Когато тази смела концепция беше оповестена за първи път, малцина повярваха във възможността за нейното осъществяване. Предложението беше играта да започва от едноклетъчна амеба, която да премине през всички етапи на еволюцията и накрая да достигне до владетел на цяла цивилизация, колонизирала едва ли не целия космос. В добавка към проекта вървеше мощен редактор, с чиято помощ можеше да комбинирате героя си както ви се харесва.

Новият ракурс

Невероятно, но факт :  Spore действително съответстваше на първоначалния замисъл. Играта не може да бъде уличена в подмяна на понятия или сериозно разминаване с оригиналната концепция – тя наистина се оказа симулатор на всичко. Но изведнъж се оказа, че да се играе в абсолютен симулатор не е толкова интересно, както се предполагаше. Трябва да признаем също, че освен симулатора в Spore, всъщност, нямаше нищо друго, заслужаващо внимание.

За изминалите две години към играта излезе единствено допълнение. Самият Уил Райт влезе в телевизионната индустрия и сега е ангажиран в голям, все още неанонсиран проект. Но в Electronic Arts за това време най-сетне измислиха какво да правят с гениалния редактор-симулатор, оказал се много далече от представите за идеалната игра. Решението е : „Редактора – оставяме, играта – измисляме на ново“. Така се роди Darkspore – уникален по рода си хибрид, какъвто преди две години трудно бихме могли да си представим.

В момента нещата са такива : исполинската по размах и мащаб Spore сега е смалена до размерите на средностатистически екшън-RPG. Слуховете са верни – всеизвестната компания Maxis е създала една от най-амбициозните си игри по модела на Diablo. Но всичко е направено на основата на старата Spore и визуалният стил се разпознава веднага. Невъобразима гадина с много крайници, стърчащи във всички посоки пипала, усти, намиращи се на най-неочаквани места и други генетични извращения сред обитателите на Darkspore лесно се разпознават от познавачите. Авторите внимателно са пренесли в новата игра не само стила на Spore, но и всички технологични новости. Днес графиката и спец-ефектите, както се вижда и от скрийншотовете, изглеждат доста добре.

Сюжетът, между другото, е като в непретенциозен анимационен филм. Галактиката е застрашена от огромни пълчища мутанти, които е желателно веднага да бъдат изтребени. За целта е необходимо да посетите дузина планети, на които ви очакват уникални условия и врагове и да направите там тотално „разчистване“.
На пръв поглед, разликата с другите игри от жанра е минимална. Просто при останалите непременно се появява чудовище от отвъдното и има мрачни и тъмни подземия.

С персонажите също всичко е ясно от по-рано. Тримата основни герои се знаят от всеки геймър. На вашите услуги са войн, маг и асесин със съответните умения и способности. И ако с това описанието на Darkspore приключваше, въпреки стотиците разнообразни твари и изключителните възможности на редактора Spore, то на играта би следвало да се постави дебел кръст. Днес могат да намерят много по-интересни и оригинални последователи на Diablo, още повече, че почти по същото време се очаква излизането на Torchlight 2, с надежда за достоен продължител на жанра екшън-RPG.

Най-главното

Но да не прибързваме с изводите. От Maxis сигурно крият някой коз.
Първо, можете да направите свой екип от тримата герой и по време на играта незабавно да превключвате между тях. Биете се както преди с единия от героите, но осталалите му оказват морална подкрепа. При това, според нивото на техните умения и характеристики, на вас ви се начисляват специални бонуси.
Второ, всеки от героите има своя тясна специализация – некрогенетик /да, в света на Darkspore има и такъв ;)/ или парамедик, например. Всичко е направено така, че да ви подтиква към екипен режим – именно на него акцентират Maxis. Много ловко са режисирани действията на героя. За постановката в Darkspore се грижи специален алгоритъм, от типа AI-режисьор в Left 4 Dead.
И трето – Maxis са измислили специфичен, но много подходящ аналог на тоновете снаряжение, отвари и магически свитъци, оставащи от убитите врагове. В Darkspore трофеи са гените на победените мутанти. Убивайки някое подобие на бръмбър, вие веднага можете да прикрепите към себе си негови израстъци и да ги ползвате като оръжие. Именно за подобни забавления в играта е пренесен Spore редакторът.

Какъв коктейл ще се получи в резултат от тези смели решения още не е ясно. Darkspore има шанса да стане първата истински оригинална игра в жанра, наравно с Diablo. Но не бива да забравяме и за риска да повтори съдбата на Spore и да се превърне в следващия редактор на сладки чудовища, но този път от различен жанр.
За сега, все още трябва да бъдем оптимисти!

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *